Ps3 se calienta demasiado y se apaga [Solución]

La Playstation 3 lleva ya unos cuantos años entre nosotros aguantándonos horas y horas hasta que llega un momento en que no puede más, el tiempo pasa factura y no es menos para la ps3. Después de sufrir un GLOD(green light of death) reparado ¡con unas monedas de céntimo!, creanme que funciona de verdad, mi ps3 sufría de calentamiento, con ello súbitos apagones que me dejaban a mitad de partida. Pero después de haberla destripado para modificar el sistema de sujeción del chip RSX que mas me daba hacerle alguna modificación más. Tras hacerle algunos apaños me asombró el hecho de que mi pley, 1: Funcionaba; y 2: No se apaga por mucha caña que le dé. Mi primera pregunta fué ¿Por qué no la fabrican así desde un principio? si saben que estos problemas van a ocurrir!. En fin, voy a explicarles como hacer para darle a tu pley una vida más larga y provechosa.

Lo primero de todo es abrirla, como no, veremos a primera vista un ventilador enorme a la par que inútil, el lector de blue ray que funciona solo si elevo la parte delantera de la consola cuando meto un disco, y la fuente de alimentación. Vamos con ésta última.



La fuente de alimentación situada en la parte trasera de la consola es una de las partes que más calor produce junto con los preocesadores, para extraerla hay que quitar los tornillos en las partes laterales y estirar por la parte derecha en la que hay un conector parecido a un enchufe de pared. 

Una vez extraída vamos a quitarle el plástico que la cubre (imagen inferior) para dejarla como se ve en la imagen suprerior, un poco al desnudo.


Una vez hecho esto la volvemos a montar y a conectar en su sitio


Ahora vamos con la chapa superior de la consola que tenemos retirada y le vamos a realizar unos retoques estéticos, sin miedo. Sobre la zona de la fuente de alimentación hacemos dos orificios de salida por donde extraer el calor de un poco menos de 12cm de diámetro donde colocaremos 2 ventiladores de pc. Más abajo como se ve en la imagen y coincidiendo con el ventilador de la ps3 haremos una rejilla de entrada con taladro por donde meter aire frío que irá directo al disipador, queda situado a unos 10cm de cada lado de la chapa. Por fuera he colocado una rejilla metálica por lo que he añadido otros 4 agujeros para pasar los tornillos.


Esta es la rejilla vista desde fuera


Con la rejilla colocada añadimos los ventiladores, en la foto pueden ver una goma azul debajo, es un recorte que ajusté a los agujeros para sellarlos y evitar traqueteo por vibración, tengan en cuenta que por esos agujeros sale el aire, no entra, coloquen los ventiladores de modo que tiren el aire hacia arriba no hacia dentro. Notarán al montar la chapa superior que en la parte trasera queda un hueco al descubierto, tapenlo con un recorte de cinta americana ancha de modo que lo aísle bien.



Montando los ventiladores me di cuenta de que en el modo que intentaba hacerlo me quedaría un cable colgando siempre de la chapa y que éstos no se apagarían si no los desenchufo, así que los conecté a un interruptor y el interruptor a un conector hembra, de este modo podría encenderlos y apagarlos cuando quisiera. Quedó de este modo:


Por último queda la alimentación a los ventiladores, ambos dos usan 12V y un amperaje muy bajito, buscando por los trastos encontré un adaptador de corriente de un router viejo (creo que era de un router) el caso es que suministra 12v y un amperio con lo que me sobra para alimentarlos a los dos.


Con todo montado y conectado ya pueden volver a darle caña a su pley sin miedo que no se calentará, un saludo a tod@s y gracias por leer.

Comentar es agradecer!

Montar un pc Gamer en 2016

A día de hoy cuando hablas de videojuegos con gente joven lo primero que te preguntan es si tienes la Xbox o la "Pley", y es así en la gran mayoría de casos. Yo recuerdo cuando monté mi primer pentium 4 con aquellas gráficas de 512Mb que corrían el Age of Empires y los Sims a las mil maravillas y me confundía con si el jumper del disco duro IDE estaba en maestro o esclavo, que tiempos! ahora resulta que eres un "hacker" si conectas un hdmi a la televisión. Parece que se ha olvidado todo lo que puede hacer un ordenador por uno, aquel que se utilizaba para conectarse al messenger y meterse al facebook con la llegada del smartphone parece ser inútil. Vivimos en la comodidad de apretar un botón y que las cosas sucedan, de hecho algunos pensarán que montar un pc es algo para verdaderos expertos ingenieros, error, es tan sencillo como enchufar un enchufe a la pared.

¿Por qué el ordenador y no la consola? mi primer motivo a la hora de responder a esta pregunta, como no, es el económico. Las consolas están construidas para durar cierto tiempo, y  en ocasiones para no durar, (véanse las soldaduras de las ps3 con sus YLOD), entán compuestas por un hardware seleccionado para rendir en la actualidad a un precio "asequible", pero el mercado no está quieto, y cuando compras una consola de 499€ resulta que viene intel y te presenta un skylake, y éste es el caso. 500€ en una consola que morirá y quedará en 0, hoy configuraré un pc de 700€, si mas caro, pero éste no muere, lo que se quede obsoleto se cambia y listo. Por no hablar de los juegos, 70€ por un juego en el caso de PS y mas de lo mismo en XO, además de pagar por conectarse a internet. precio total consola + 2 juegos + internet un año: 500 + 70 + 70 + 50 = 690. Recordad la cifra.

Vamos con la cofiguración de nuestra "consola" polivalente y multifuncional llamada pc.

La caja, es opcional pero me decanto por el tamaño, una micro atx es una buena elección:

NOX nxforte pequeña y elegante 25,85€

Placa base, dejando el overclok de un lado (sin descartarlo)

Asrock B150 pro4, sonido 7.1, crossfire, usb 3.0, ddr4  90,08€


Procesador, bueno y que dure unos años, 

Intel core I5 6600 3,3GHz de base, 4 núcleos, gráficos incorporados 220,00€


Ram acorde a la placa base y al procesador.

Kingston Hyperx Fury ddr4 2133mhz 2x4Gb  44,79€

Refrigerador  en caso de overclock usar uno líquido

Cooler Master Hyper TX3 EVO 18,90€


Fuente de alimentación con certificado 80plus vatios y conectores pci que soporten gráficas buenas

Tacens 1RVIIAG600 600W

Por último la tarjeta gráfica componente que iremos actualizando con el paso de los años

Sapphire Radeon R9 380 nitro 199€


Lista nuestra máquina!!

Precio total 199 + 90,08 + 220 + 18,90 + 49,95 + 44,79 + 25,85 = 648€
Con internet incluido el precio es menor que el de una XO por ejemplo y de sobra más potente, con los otros 52€ restantes podéis pillaros unos juegos o lo que os plazaca.

Y aquí queda demostrado, con el mismo dinero con el que os compráis una consola podéis tener un pc con el que jugar decentemente, y no solo eso, os servirá también para editar fotos y vídeos, crear y renderizar en 3d y un sinfín de posibilidades.

Saludos y buen vicio!

Letv(LeEco) 1S X500 Root, CWM, Custom rom

Hola a todos! ¿Cuanta gente que conozcáis tiene un iPatataphone? ¿Verdad que dicen que su móvil es mejor? ¿Verdad que gastaron más de 500€ en comprarlo?  O que todavía lo están pagando claro. ¿Verdad que el 80% de ellos tienen la pantalla rota y no tienen un duro para repararlo? No, no tengo una bola de cristal, es la realidad. El mercado de smartphones en Europa parece verse reducido a Samsung, Apple, LG, y algún que otro Sony o Huawei. Abrir la mente señor@s compradores de smartphones, no estamos solos en el mundo. Existe un gran mercado exterior plagado de verdaderas máquinas reducidas a el tamaño de vuestras manos, máquinas como la que hoy les presento. 



Letv o LeEco (nombre que ha adoptado para su expansión al mercado global), originalmente dedicada a la fabricación de televisores de alta gama esta empresa nipona ha dado el salto a la fabricación de smartphones, ¡y que salto! Una gama de terminales que rivalizan con las más altas gamas europeas en rendimiento, porque en precio créanme que no tiene rival, y dentro de su gama el que mejor relación calidad precio ofrece es el X500.


El Letv X500 cuenta con todas las características que puedas exigir a un móvil de 700€ por un precio que actualmente ronda los 150€ la versión de 16Gb, como lo ven, Tan solo 150€.
Entre estas características se encuentran su procesador Mediatek de ocho núcleos a nada menos que 2,2 GHz, RAM de 3 Gb,  USB tipo C reversible para conectarlo siempre a la primera, batería de 3600mAh compatible con fast charge, lector ultrarápido de huella dactilar situado en la parte trasera y con acabado espejo, cámara principal de 13MPx de gran apertura compatible con imágenes y videos en 4K y slowmotion, sensor infrarojos situado en la parte superior para controlar todo aquello que utilice mando a distáncia y una puntuación en antutu de 55958 con la rom original entre otras, todo ello envuelto en una carcasa de aleación de aluminio con unos acabados perfectos.

Junto a este terminal y viendo su auge en el mercado viene acompañada una scene en la que los cocineros de HTC manía ParAsite_Remix y gaseoso ya han comenzado a crear custom roms con las que exprimirlo al máximo. Su rom, basada en la última versión estable S10 incorpora root de serie, TWRP, nova launcher, banda 900hz, traducciones, corrección de bugs entre otros tweaks y mods. 

Les dejo los links de sus temas donde explican paso a paso como hacer root, instalar el recovery y flashear la rom y los demás mods:

root + recovery: Aquí

última rom: Aquí


Bitcoin Gane dinero online

¿Qué és BITCOIN?

Bitcoin es una criptodivisa descentralizada concebida en 2009 por Satoshi Nakamoto. El término se aplica también al protocolo y a la red P2P que lo sustenta.

Las transacciones en Bitcoin se realizan de forma directa, sin la necesidad de un intermediario. Al contrario de la mayoría de las monedas, Bitcoin no está respaldado por ningún gobierno ni depende de la confianza en ningún emisor central, sino que utiliza un sistema de prueba de trabajo para impedir el doble gasto y alcanzar el consenso entre todos los nodos que integran la red.

Bitcoin es un proyecto relativamente nuevo que se encuentra en evolución. Por esta razón, sus desarrolladores recomiendan ser cautos y tratarlo como software experimental.

Desde la década de 1970, la utilización de firmas digitales basadas en criptografía de clave pública ha proporcionado un fuerte control de propiedad. Sobre la base de la criptografía de clave pública, en 1998 Wei Dai describe b-Money, una solución descentralizada al problema de pagos electrónicos. Posteriormente, Nick Szabo y Hal Finney extienden y complementan el trabajo de Wei Dai.

En 2008, Satoshi Nakamoto publica un artículo en la lista de criptografía de metzdowd.com donde describe el protocolo Bitcoin.

El 3 de enero de 2009 la red P2P de Bitcoin entra en funcionamiento con la publicación del primer cliente, de código abierto, y la creación de los primeros bitcoines. Hasta la invención de bitcoin era obligado que todos los pagos en el comercio electrónico se canalizaran a través de entidades centralizadas de confianza, generalmente bancos y otras empresas financieras, que gestionaban el seguimiento de todas las transacciones.

¿Cómo opero con Bitcoins?

Aunque existen monedas y billetes fabricados por particulares y empresas, normalmente para poder comerciar con bitcoins se utilizan programas cliente, que pueden ser aplicaciones nativas o aplicaciones web.

Las aplicaciones nativas se instalan o se ejecutan directamente en ordenadores o en dispositivos móviles. También pueden ejecutarse automáticamente cuando el usuario clica en un navegador web sobre un enlace que cumple con el formato del URI scheme de bitcoin según la especificación registrada en IANA.

Bitcoin Core es el único programa que implementa totalmente el protocolo, protegiendo la red, y se considera la referencia en la que se apoyan el resto de clientes existentes. Bitcoin Core necesita descargar completamente la cadena de bloques y almacenarla localmente, lo que puede llegar a tardar varios días. Su uso solo se recomienda para usuarios avanzados que deseen aportar a la estabilidad de la red.

Comience creando su propia cartera BITCOIN : AQUÍ


¿Cómo consigo bitcoins?

Existen dos formas básicas de llenar nuestra wallet de bitcoins, la primera es cambiar su moneda por bitcoins en uno de éstos lugares de intercambio, la segunda es gratuita, consiste en conseguirlos en faucets (paginas web), en las que les pagarán por cada visita que realicen, aquí pueden encontrar una lista de faucets que pagan bastante bien, Recuerden que primero necesitan una cartera para recibir los pagos.

Una vez tengo bitcoins ¿Qué hago con ellos?

Cada vez más comercios a lo largo y ancho del mundo aceptan éste tipo de moneda como forma de pago, aqui encontrarán una lista de sitios que aceptan bitcoin. Otra opción es realizar el proceso inverso al explicado en el apartado anterior pero, en lugar de comprar bitcoins los venden. De ésta manera pueden convertir bitcoins en dinero real y tenerlo disponible en paypal por ejemplo.


Aumentar el tráfico de tu web o blog

Como aumentar el tráfico de tu página

Hola a todos! hoy les traigo una herramienta en auge para los bloggers y webmasters que necesiten aumentar el tráfico de sus páginas ya sean webs o blogs con dominio própio o ajeno. Su nombre es "LIKENATION" y es de uso completamente gratuito aunque incluye la opción de comprar puntos o membresías VIP para aquellos que quieran un empujón mayor. Su uso y manejo es muy sencillo, sigan este link y creen una cuenta como en cualquier otra página.

likenation

Ésta es la página en cuestión, una vez dentro de ella y con la cuenta creada y activada procedemos a añadir página en add page, el botón verde de arriba a la izquierda. Nos aparece un menú en el que debemos elegir qué tipo de tráfico queremos, para el caso de bloggers y webmasters lo que nos interesa es elegir la opción de "traffic exchange" y "google", mas adelante les explico por qué.

menú1

En éste menú añadimos la url la cual necesitamos que reciba el tráfico, un título para el link, los puntos que le daremos a los visitantes cada vez que visiten la página y el resto como está, al pulsar "add page" al final del menú nuestra url ya estará en la base de datos y podemos comenzar el intercambio. ¿cómo se produce el intercambio? muy sencillo.

menú2

Podemos conseguir puntos de intercambio en cada uno de estos apartados, para bloggers y webmasters lo suyo es comenzar por los "website hits" (la última opción). En ésta opción aparece un popup que surfea automáticamente por las páginas de los usuarios que posean puntos para intercambiar, esto es totalmente automático, al momento que recibas puntos tu página le aparecerá a otro usuario que recibirá tus puntos por visitar, no se desesperen si su contador de puntos se queda siempre a cero, estos puntos no están llendo a la basura. También pueden conseguir puntos en cualquiera de las opciones, ya sea viendo videos, twiteando, dando +1, likes, etc.... cuando realicen 100 intercambios la página les ofrecerá 60 puntos gratis en la opción de "bonus points". 

Y sin darte cuenta la mágia ya se ha hecho, visita tu blog o tu administrador de dominios, VOILÁ!! cientos de visitas aparecieron!!

Visita la página para más información:

likenation


Social Media Exchange Website - Likenation

Botones de redes sociales html5 y css3

Barra de botones de redes sociales

Hola a todos! hoy les comparto la barra de botones que uso en mi blog, escrita en código html con dreamweaver. Contiene códigos javascript asíncronos para que no influya tanto en la carga de su página. Compatible con todos los navegadores. Pueden usarla en sus páginas web, blogs, posts, etc... contiene botones para compartir en facebook, twiter, pinterest, instagram y google. se la dejo a libre disposición para su uso. Para implementarla simplemente copien el código que va con el css incluido en el código fuente de su página o en los widgets de blogger o wordpress y funcionará sin problemas. Sin mas aquí les dejo el link:


(esto es solo una captura)

si ustedes quisieran añadir o quitar botones pregunten en los comentarios y se los agrego sin problemas, lo demás es completamente personalizable desde el mismo documento, solo modifiquen el apartado <style>. Eso es todo! un saludo!

Simcity 4 se cierra, cuelga o colapsa

Hola a todos! Por fin una solución a el problema que experimentaba el juego simcity 4 cuando se ejecuta en pc´s "nuevas" o con prestaciones superiores a las que el juego fué diseñado. Tengan en cuenta que el juego tiene mas de 10 años de antigüedad, lo que no hace de él un mal juego, y que en aquel entonces se usaban ordenadores con pentium 3 y windows 98 o xp a lo sumo. Si lo han jugado en pc nuevas con windows 7 u 8 habrán experimentado problemas como fallos en la resolución, en el color, en el renderizado y el mas molesto colapsos del juego que te mandan de vuelta al escritorio, perdiendo la partida y todos los avances. Pues bien, el problema ha sido solucionado por los ckracks de simtropolis, han diseñado un launcher que parchea las reglas sobre gráficos escritas por EA para el juego, adaptándolas a las nuevas tarjetas.

El programa del enlace siguiente han de colocarlo en la carpeta raíz del juego y correrlo desde ahí, y con el finalizarán sus problemas con el juego. Una vez abierto el launcher seleccionen la configuración que necesiten y listo. Enjoy!!

Link de descarga: AQUI

simcity launcher

Quadcopter con arduino paso a paso [DIY][en construcción]

Hola a todos! hoy comienzo este nuevo proyecto de construcción de un quadcopter, multicopter o quadrotor casero. Mi intención es hacerlo de la forma mas barata posible aunque ello me ocasione alguna dificultad añadida. Mi intención es crear un aparato de vuelo autónomo con autonivelación y control desde una app de android, como ya he dicho no pretendo gastar excesivo dinero e el proyecto porque para eso me lo compro ya hecho. Aquí compartiré todo el proceso desde la compra de los materiales necesarios como el montaje y programación de los mismos, si alguno de ustedes está haciendo el mismo proyecto les agradecería comenten sus experiencias y avances en la parte de abajo del post para aquellos que necesiten información.

                                                                 


Lo primero que se necesita es un "cerebro" low cost, obio, que se encargue del procesamiento de los datos. Leyendo por ahí e investigando me he encontrado de todo, así como: ardupilot, kk2, pixhawk, todos con un precio bastante elevado el cual se sale del presupuesto, asi que me decanté por un arduino nano con usb integrado al precio de unos 3 dolares como mucho comprado en ebay.com. De éstos harán falta dos, uno para el quad y otro para el mando o emisora.

placa arduino nano

Esta pequeña plaquita será suficiente para el cometido, Funciona a 16Mhz con voltajes de 3,3 y 5V 8 pines anlógicos, 13 digitales y conexión icsp rx y tx con bootloader incluido en la placa. La verdad es que no se le puede pedir mas a 3 dolares. ¿Cual montan o montarán ustedes?

                                                              


Lo segundo a tener en cuenta es dónde van a montar los componentes, el marco. Los hay desde 3 hasta 10 brazos, desde fibra de carbono hasta aluminio que valen hasta 100 machacantes, los tamaños mas habituales son los pequeños 250 y los grandes 450. Yo he elegido montar un 450 de 4 brazos con 4 motores dispuestos en X. Si comprarlo o montarlo yo mismo no lo tengo muy claro aún, aunque lo suyo sería montarlo con chatarras. Los motores han de girar a pares en direcciones opuestas para que el aparato no se ponga a dar vueltas como loco, deben montarse de ésta manera: 

esquema


                                                                  


Lo tercero a tener en cuenta son como no... Los motores. Éstos han de ser sin escobillas (brushless) y se miden en KV, cuantos más kv mas velocidad pero menos par, es decir un motor de 2000KV alcanzará más velocidad que uno de 1000KV pero soportará menos peso, por lo que la aceleración o la respuesta a la hora de hacer giros o maniobras será más rápida en el de 2000KV que en el de 1000, esto hay que tenerlo en cuenta a la hora de elegir qué tipo de dron queremos hacer y el peso final del mismo. En mi caso pretendo montarle una go pro o algún módulo de cámara compatible con arduino así que tendré que sumarle unos cuantos gramos a la ecuación. Yo he elegido éstos de 1000Kv, se venden es subasta con los adaptadores y esc (del que hablaré más adelante).

motor + esc

                                                                   


Todo esto no funcionaría sin energía así que el cuarto punto es La Batería. Por sus características las más utilizadas son las de polímero de litio (LiPo) que son ligeras y "duran", pero si el peso no lo es todo y han tenido radiocontroles anteriormente habrán visto esas que son como pilas empaquetadas en un plástico, esas también les servirán, e incluso baterías de móviles celulares conectadas entre sí. Lo suyo es conseguir más de 11 voltios y más de 2000mA.

bateria lipo

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La placa arduino no posee potencia suficiente para controlar directamente los motores, por ello son necesarios los ESC (electronic speed control). Éstos cogen energía de la batería y según la señal que provenga de la placa dejan pasar más o menos energía hacia los motores haciéndolos girar más o menos rápido independientemente. 


                                                                        

Si queremos que nuestro aparato realice un vuelo autónomo y se mantenga estable en el aire necesitaremos equipar sensores de movimiento (IMU), así como los smartphones, los mandos de wii, etc... Existen varios en el mercado de diferentes características según, hay que detectan solo desplazamiento lineal (3DOF) como desplazamiento angular (6DOF) hasta los que detectan la altura, presión atmosférica e incluso temperatura (9 y 10 DOF) Se encuentran a precios bajísimos en ebay.com.

                                                                     

Ahora le toca paso a la radio, que es con lo que se controla el aparato normalmente ya que los módulos bluetooth ofrecen muy poco rango, La señal usada por estos aparatos de radio es de 2,4Ghz, tambien los hay de 5Ghz y de 500Mhz pero éstos crearían interferencias con las emisoras de vídeo FPV(first person view). La solución cara sería comprar una emisora con su respectivo receptor que saldría por un dineral, y como éste no es el caso, he optado por comprar en ebay dos módulos de radio nrf24l01 con antena SMA que ofrecen un radio de emisión de 1100 metros.




                                                                     

Para volar hacen falta hélices, obio, existen hélices de muchos tamaños formas y materiales pero, ¿cual comprar? bien, si has elegido un motor de muchos Kv lo recomendable es utilizar hélices pequeñas de unas 5 o 6 pulgadas que se definen como 5030 o 6030, los primeros 2 números hacen referencia a la longitud y los 2 siguientes al ángulo del aspa. Por el contrario, para motores de Kv bajos se usan hélices grandes de 8 a 10 pulgadas, en mi caso con 1000Kv uso unas de 1045. ¡OJO! muy importante nivelar las hélices antes de volar (ver video) por cierto, no es necesario el aparato que usan en el video, yo lo hice con un destornillador.


                                                                     

El montaje

Comenzamos a juntar las partes que compondrán el drone, se me ha hecho bastante largo debido a que pido las piezas de china, que salen muy baratas pero tardan en llegar. No he comprado un marco o estructura prediseñada, en su defecto he usado un viejo juguete de mi hermano que cumplirá bien con su finción, la verdad es que va como anillo al dedo. En este paso supongo que cada uno tendrá un "frame" distinto ya sea comprado o hecho a mano pero la colocación de los componentes es mas o menos la misma, es decir, motores en las puntas, esc en las patas y en el soporte central el resto de componentes.


Como ven en la foto he colocado el arduino donde instalaremos el software multiwii en la parte delantera, en el centro la placa de sensores, de este modo serán más precisas las lecturas, los esc atados con bridas y en el exterior de la base, lo que mejorará el flujo térmico porque estos aparatos se calientan bastante.


No se si se ve bien en la foto pero las conexiones son las siguientes:

Morado: 3,3v
Azul: Gnd
Verde: A5
Amarillo: A4

Vamos con los esc, donde necesitaremos un par de "apañitos" o gastar dinero en una placa de distribución de energía. Yo he juntado los pines 5v y Gnd en dos filas y he sacado un cable de cada fila.



Le toca el turno a los motores, como en la imágen de abajo  conectamos los cables blancos  de cada esc en el siguiente orden: 
Delantero izquierdo al 3
Delantero derecho al 10
Trasero izquierdo al 11
Trasero derecho al 9




Vamos conectando los módulos nrf24l01 +pa la na a los 2 arduinos que usaremos como emisora y receptor del siguiente modo:
1:Gnd
2:Vcc 3,3v
3:D9
4:D10
5:D13
6:D11
7:D12

Según las especificaciones para que la señal sea más estable se recomienda poner un capacitor de entre 3,3uF a 10uf  entre Vcc y Gnd 

Como quitar check azul, ultima conexion y mucho mas

Amig@s! ya se ha puesto fin a los endemoniados inventos de los desarrolladores de Whatsapp, ya no tenéis por qué preocuparos si vuestra pareja, jef@, familiar o amig@ ve que estás en línea, que has leído el whatsapp que te mandó y que no le has contestado. Cuantos problemas habrá creado este mísero check azul.

checks

Menos mal que existen personas que velan por nuestra bendita ignorancia y nos permiten ignorar y ser ignorados en paz y armonía. @atnfas_hoak de GBdevelopers ha creado un mod con base al whatsapp original que nos permite configurar nuestra privacidad con respecto a los demás usuarios o contactos. En éste mod podremos desactivar y reactivar el check azul y la última conexión cuando queramos pero, no solo eso, también podremos modificar todos los estilos y colores de todos los menús de la aplicación, la forma y orden de las viñetas, las burbujas, etc.... podemos olvidarnos de el verde moho que caracteriza a ésta aplicación desde sus orígenes. En ésta versión además podemos enviar mayor cantidad de imágenes de golpe y vídeos de más peso. No contentos con esto, han añadido infinidad de emoticonos que poseen otras apps y whatsapp no, por ejemplo:

emojis

Está bien esto verdad? en fin, puedo seguir mostrandos mas aspectos de éste mod pero lo mejor será que lo veáis por vosotros mismos. Instalarlo es tan fácil como bajar la apk y abrirla, android hará el resto. Les informo también que puede convivir con la app original, es decir, pueden tener instalado el mod y la original a la vez y poder usarlas simultaneamente, si no les dejara instalar activen "orígenes desconocidos" en el menú de seguridad.

Eso es todo, un saludo a los lectores y visitantes, recuerden dejar un comentario abajo aunque sea para decir hola y gracias y sigan ignorando a la gente en sus whatsapps que tienen derecho ¡co*o!

Enlace de la app en Mega:


Pack 1900 objetos para Los Sims 3

Hola amigos, hoy les comparto este magnífico pack que creé con 1900 objetos para añadir a su partida en Sims 3, entre ellos se encuentran: barrios, casas, coches, muebles de todo tipo, maquillajes, ropa, revestimientos de pared, en fin, de todo un poco y mucho. El pack viene en un archivo RAR que tendrán que descomprimir, dentro hay una carpeta llamada Downloads, la seleccionan, dan Ctrl+c, y copienla en la ruta: Documentos/Electronic Arts/Los Sims(o The Sims)/  el sistema les dirá que ya existe una carpeta con ese nombre, ustedes denle a combinar carpeta y listo. Ahora queda instalarlos en su juego, es sencillo, abran el launcher del juego y bajo a la izquierda en el botón descargas ya se encontrará todo el contenido, simplemente seleccionenlo y pulsen instalar, cuando abran el juego ya estarán todos los objetos. (Para algunos objetos son necesarias ciertas expasiones).
Les invito a todos aquellos simadictos a compartir sus creaciones con este pedazo de pack, a ver quién crea la mayor locura. 

Descarga: Part1, Part2


PD: Vieron ya los sims 4? yo estoy terriblemente decepcionado. Han cogido los sims 3, le han quitado la mitad de las cosas y te lo venden asi, luego si quieres esas cosas que te han quitado tienes que comprarlas.... Indignado me hallo

Introducción a arduino


Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares.

El hardware consiste en una placa con un microcontrolador Atmel AVR y puertos de entrada/salida. Los microcontroladores más usados son el Atmega168, Atmega328, Atmega1280, ATmega8 por su sencillez y bajo coste que permiten el desarrollo de múltiples diseños. Por otro lado el software consiste en un entorno de desarrollo que implementa el lenguaje de programación Processing/Wiring y el cargador de arranque que es ejecutado en la placa.

Desde octubre de 2012, Arduino se usa también con microcontroladoras CortexM3 de ARM de 32 bits, que coexistirán con las más limitadas, pero también económicas AVR de 8 bits. ARM y AVR no son plataformas compatibles a nivel binario, pero se pueden programar con el mismo IDE de Arduino y hacerse programas que compilen sin cambios en las dos plataformas. Eso sí, las microcontroladoras CortexM3 usan 3,3V, a diferencia de la mayoría de las placas con AVR que generalmente usan 5V. Sin embargo ya anteriormente se lanzaron placas Arduino con Atmel AVR a 3,3V como la Arduino Fio y existen compatibles de Arduino Nano y Pro como Meduino en que se puede conmutar el voltaje.

Arduino se puede utilizar para desarrollar objetos interactivos autónomos o puede ser conectado a software tal comoAdobe Flash, Processing, Max/MSP, Pure Data). Las placas se pueden montar a mano o adquirirse. El entorno de desarrollo integrado libre se puede descargar gratuitamente.

Arduino puede tomar información del entorno a través de sus entradas analógicas y digitales, puede controlar luces, motores y otros actuadores. El microcontrolador en la placa Arduino se programa mediante el lenguaje de programación Arduino (basado en Wiring) y el entorno de desarrollo Arduino (basado en Processing). Los proyectos hechos con Arduino pueden ejecutarse sin necesidad de conectar a un computador.

A la hora de adquirir un microcontrolador para nuestro proyecto tiene que tener en cuenta la finalidad que cumplirá dentro del mismo, de este modo, para un proyecto de domótica que utiliza varios periféricos y actuadores es recomendable una placa mega o due, para un proyecto de aeromodelismo un nano o un micro y, para proyectos sencillos una placa uno o leonardo. También ha de tener en cuenta el numero de pines que su proyecto utilizará y el procesador que monte la placa, las mas nuevas utilizan un 32u4 en lugar del atmega328, estos incorporan el programador lo que elimina el CH340G de la placa, reduciendo su peso y facilitando la conexión con el pc, ahora arduino aparece como un periférico mas y no como un puerto serial. Los módulos de expansión son también un punto interesante a tener en cuenta ya que facilitarán el proceso de montaje y programación, el mas universal o estandard es el modelo de placa del arduino UNO, actualmente existen varias opciones como módulos GPS, GSM, WIFI, ethernet, pantallas, ect... que se montan encajando una sobre la otra, incluso placas vacías para crear sus propios módulos.


Sketches para arduino

Sketch básico: 

La unidad mínima de un sketch, de la que parte todo lo demás. Se compone de un "setup" donde se cargará la configuración, esta parte solo se ejecutará una vez, y un loop que contendrá el código del programa que queremos ejecutar. descarga

Parpadeo:

Aquí se empiezan a ver algunos de los comandos básicos como: definir un pin,  configurarlo como salida, encenderlo, apagarlo y esperar. descarga


Leer un Pin digital(digitalRead):

 En el anterior sketch se muestra cómo se usa un pin como salida, éste es al revés, configuraremos un pin como entrada y leeremos su contenido. Las conexiones son sencillas, para los que no conozcan las breadboards básicamente los pines del centro se conectan en vertical y los de los exteriores en horizontal, lo primero aplicar voltaje y ground a la breadboard(en adelante BB), añadimos un botón y lo conectamos de la siguiente manera(la resistencia será necesaria en todos los circuitos): descargar


Observen que el botón está conectado a 5V y a ground en la parte de abajo y, al D2 arriba.

La función realizará lo siguiente: en el paso 1 marcado en granate el botón se encuentra en la posición off impidiendo que la señal pase a través de él, en el paso 2 marcado en azul oscuro el botón de encuentra en la posición on, permitiendo que la señal llegue al pin digital 2 y sea leída por el programa.

Leer un pin analógico:


En este sketch es muy parecido al anterior leeremos un pin y lo transmitiremos al serial, la diferencia es que leeremos un pin analógico que, en lugar de transmitir 1/0 o  high/low, es capaz de transmitir todos los valores comprendidos entre 1 y 0, lo que resulta muy útil en ciertas aplicaciones. Las conexiones se realizan de la siguiente manera:


Un potenciomerto de 10kOhm conectado a 5V, a tierra y el pin del centro al pin A0 de la placa. El código que usaremos es el siguiente: descargar

Parpadeo gradual:

Bien, ya expliqué como definir variables, configurar pines, leer y escribir en ellos. Ahora vamos a introducir las matemáticas al sketch y la mítica función if. Vamos a crear un sketch que haga que un led se encienda y se apague gradualmente, necesitamos: PCB, resistencia 220Ohm y un led dispuestos de la siguiente manera:


 el código que usaremos para ello consiste en generar una función que aumente cada vez que se repita el loop y disminuya después de haber alcanzado un punto máximo y, que se muestre a través de un pin de salida con PWM: descarga

Parpadeo sin retraso(delay())

En este sketch volveremos a hacer parpadear un led conectado a un pin digital, la diferencia es que no utilizaremos la función delay() que mantiene ocupado al procesador, lo que nos permite tenerlo disponible para otros fines, utilizaremos nada mas que un led y una resistencia conectados de esta manera:


El ánodo del led conectado al pin 4 (puede ser cualquier otro digital) y por el cátodo a tierra. El código que usaremos es el siguiente: descarga